メッシュ、メッシュ上の UV、メッシュに関連付けられているマテリアルなどのさまざまなデータを Maya と Mudbox の間で送信できます。Mudbox でオブジェクトにレイヤを追加またはスカルプトした場合、Mudbox のファイル(File)メニューにある Maya へ送信(Send to Maya)コマンドを使用して Maya に戻すことができます。
Mudbox が実行されている場合のみ使用できます。Maya で現在選択している項目を送信することで Mudbox シーンを更新します。オブジェクトを選択せずにこれを選択すると、以前送信したのと同じ選択項目が送信されます。
Mudbox が実行されている場合のみ使用できます。Mudbox に現在の選択項目を送信します。選択したオブジェクトがすでに送信されている場合、そのオブジェクトは Mudbox シーンで複製されます。
Maya のインタフェースの下部に接続インジケータが表示されます。
Maya によってオブジェクトが Mudbox に送信され、新しいオブジェクトに追加されるテクスチャが自動的に割り当てられます。シーンを更新する場合は、テクスチャを手動で追加する必要があります。
更新済みのシーンにテクスチャを追加するには、次の操作を実行します。