定義(Definition)タブ ツールバー

 
 
 

このツールバーは、ファイル間の定義のロードと保存、現在のスケルトンの定義のロックなど、スケルトンの定義を管理するためのグローバル コントロールのセットです。 ミラー一致モードの有効化と構成、マッピング テンプレートの適用と保存のためのコントロールもあります。

 

新しい空白のスケルトン定義を作成します。 キャラクタ コントロール(Character Controls)ウィンドウのカスタム リグ(Custom Rig)タブを開きます。

 

新しい空白のカスタム リグ定義を作成します。

 

現在のスケルトン定義をロック/ロック解除します。

 

ミラー一致モードを切り替えます。ミラー一致(Mirror Matching)も参照してください。

 

スケルトン定義のロード(Load Skeleton Definition)ウィンドウを開きます。ここで、マッピング テンプレートを適用したり、複数のボーンを自動的に名前でマッピングしたりできます。 スケルトン定義のロード(Load Skeleton Definition)ウィンドウを参照してください。

 

スケルトン定義の保存(Save Skeleton Definition)ウィンドウを開きます。ここでは、後日ロードできるマッピング テンプレートを保存できます。 スケルトン定義の保存(Save Skeleton Definition)ウィンドウを参照してください。

 

現在のスケルトン定義を削除します。

関連項目