には、ノード ネットワークの情報が並列に表示されるため、ノード ネットワークにある、接続された 2 つのノードを見ることができます。このエディタは、シェーディング ネットワークを微調整するときに役立ちます。
ノードからノードへすばやく簡単に移動し、ノードの入出力を表示して接続を円滑に行うことができます。つまり、ノード ネットワーク内で、どちらの方向の接続も設定できるということです。
注:
ユーティリティ ノードの中には、を介してのみ、マテリアルのアトリビュートに接続できるものがあります。
の接続したアトリビュートはイタリック体(Mac OS X を除く)で表示され、キー設定不可アトリビュートはグレー表示されます。 グレー表示されたアトリビュートの中には、ネストされたアトリビュート リストを示すものがあります。アトリビュートをダブル
クリックするか、展開して接続可能なノードを表示します。
を使用してノードを接続するには、コネクション エディタを使用してレンダー ノードを接続するを参照してください。
ボタン
のボタンは、接続の作成を制御します。
- と
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の出力ペインまたは入力ペインにノードをロードします。ノード、オブジェクト、またはシェーダを選択し、またはをクリックします。
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出力アトリビュートから入力アトリビュートへの切り換え、またはその逆を行います。
- 矢印ボタン()
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出力ノードを入力ペインに移動するか()、または、入力ノードを出力ペインに移動します()。
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選択した接続をします。出力ペインから切断する接続を選択した後、をクリックします。このボタンは、オプションがオフの場合だけ使用できます。
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選択したアトリビュート間に接続をします。出力アトリビュートを選択し、入力アトリビュートを選択した後、をクリックします。このボタンは、オプションがオフの場合だけ使用できます。
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メニュー バー
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出力アトリビュートと入力アトリビュートを選択したとき、接続が自動的に作成されます。既定では、このオプションはオンです。
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にアトリビュートを表示する方法を変更します。設定を選択すると、英語 UI モードの場合、先頭が大文字で単語と単語の間にスペースが空いた最も読みやすい方法で名前が表示され、日本語 UI モードの場合、名前が表示されます。設定を選択すると、アトリビュートはノードの表示と同じ方法で表示されます。設定を選択すると、は bb というように、短い形式で名前が表示されます。
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のリストにアトリビュートを表示する順序を変更します。アトリビュートは、アルファベットの昇順または降順でソートできます。
- と
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アトリビュートがキー設定可であるかどうかに関わりなく、ノードのすべてのアトリビュートを表示します。既定では、このオプションはオンです。
- と
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- と
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- と
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選択したアセット ノードのパブリッシュ済みアトリビュートだけを表示します。
- と
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ノードのキー設定不可アトリビュート(接続が作成できないアトリビュート)を表示します。このオプションは、読み取り可能なアトリビュートの表示(Show Readable)オプションがオンのとき、オンです。
- と
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- と
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