カメラが一致しないのはなぜですか?

 
 
 

レゾリューション ゲートに適合 (Fit Resolution Gate) 垂直 (Vertical) またはフィル (Fill) を設定して、Maya のカメラを 3ds Max に読み込むと、結果は異なります。

3ds Max で Maya のカメラがよりサポートされるようにするには、レゾリューション ゲートに適合 (Fit Resolution Gate) 設定を垂直 (Vertical) や既定のフィル (Fill) ではなく、水平 (Horizontal) に設定します。

注:

3ds Max のカメラは簡単に Maya に読み込めます。Maya では同じレンダリング結果となります。