モーション フィールドを使用すると、流体の中を動くオブジェクトを正確にシミュレートできます。このフィールドは自身の親オブジェクトにフォースを適用して、オブジェクトが流体を動かす、あるいは押すように見せます。
流体モーションフィールドは Maya の通常のドラッグ フィールド(Drag Fields)と同じアトリビュートをすべて所有します。例外は、オブジェクトにペアレント化されること、ボリューム境界、速度の継承(Inherit Velocity)、マグニチュード(Magnitude)がプリセットされていることです。ドラッグ フィールド アトリビュート(Drag Field Attributes)の詳細については、フィールド > ドラッグ(Fields > Drag) (『ダイナミクス』マニュアル)を参照してください。