Maya にはファイルを管理する機能が多数あります。ファイルの作成、オープン、保存、読み込み、書き出し、および整理を行うことができます。
Maya ではオブジェクトをシーンから新しいシーン ファイルまたはリファレンス ファイルに書き出せます。
シーン ファイルをプロジェクトに配置すると、シーンの要素が整理された状態で維持されます。
Maya がクラッシュした場合、シーンをテンポラリ ディレクトリに保存することで、データの救出を試みます。
Maya では、3D オブジェクト用のさまざまなファイル フォーマットおよび 2D イメージのビットマップを読み込みおよび書き出せます。
さらに、Maya から静止画およびアニメーションを表示することができます。