穴を埋める(Fill Hole)機能を使用して、3 辺以上のフェースを自動的に作成し、ポリゴン メッシュ上の開いた領域を埋めることができます。開いた領域は、閉じた境界エッジで囲まれている必要があります。
穴を埋める機能は、メッシュに穴があるポリゴン モデルを他のソフトウェア アプリケーションから読み込むとき、すなわちポリゴン メッシュに何らかの破損がある状態で読み込まれたモデルを補正およびリビルドするのに便利です。
この操作により、polyCloseBorder と呼ばれるノードが作成されます。
境界エッジをハイライトするには、ディスプレイ > ポリゴン(Display > Polygons) > 境界エッジ(Border Edges)を選択します。