デフォーマの作成 > スカルプト デフォーマ(Create Deformers > Sculpt Deformer) >
カスタムの NURBS サーフェスまたはポリゴン メッシュをスカルプト デフォーマ オブジェクトとして使用できるようにします。詳細については、スカルプト デフォーマのスカルプト ツールとして NURBS オブジェクトまたはポリゴン オブジェクトを使用するにはを参照してください。
詳細については、デフォーマ オプションの詳細設定を参照してください。
変形可能なオブジェクトのヒストリ(履歴)内におけるデフォーマ ノードのヒストリ順序を指定します。デフォーマの配置の詳細については、変形順序(Deformation Order)を参照してください。