境界エッジをマージする

 
 
 

エッジのマージ ツール(Merge Edge Tool)により、モデルの境界エッジを選択してマージ(縫合)し、1 つの共通エッジを作成することができます。

エッジをマージすると、ポリゴン数を減らすことができます。モデルの境界エッジをマージした後に内部エッジを削除すれば、フェース数が少なくなります。

注:マージできるエッジは、同じポリゴン メッシュの一部であるエッジだけです。

別のメッシュ オブジェクトのエッジをマージする場合は、最初にメッシュ > 結合(Mesh > Combine)結合(Combine)機能を使用して、新しいメッシュの中にメッシュを統合する必要があります。

ポリゴン エッジをマージするには

  1. メッシュの編集 > エッジのマージ ツール(Edit Mesh > Merge Edge Tool)を選択します。
  2. マージする 1 番目の境界エッジをクリックします。

    次に選択できるエッジが紫色で表示されます。

  3. マージする 2 番目のエッジ(紫色のエッジ)をクリックします。Shift キーを押しながらセレクションボックスをクリック & ドラッグしないでください。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • キーを押して、マージします。
    • y を押してマージを実行し、このツールの使用を続けます。
    • キーを押して元に戻し、別のエッジを選択します。

マージ ノードを選択し、モード アトリビュートを変更することで、マージを編集することができます。

複数のポリゴン エッジをマージするには

  1. マージするエッジを選択し、メッシュの編集 > マージ(Edit Mesh > Merge) > を選択します。
  2. しきい値(Threshold)を設定して、マージするエッジ間の距離を制御します。
  3. マージ(Merge)をクリックします。

注: