nCache クリップをトリムする

 
 
 

nCache クリップをトリムして、キャッシュ クリップの最初または最後からシミュレーションの断片を取り除くことができます。これによりキャッシュ クリップのソースの開始点(Source Start)ソースの終点(Source End)の時間が変更されます。nCache クリップをトリムしても、関連するディスク上のキャッシュ ファイルには作用しません。トリム(Trim)を使用してキャッシュ クリップから取り除いた断片は削除はされず、キャッシュ クリップの長さを元に戻すと回復します。

nCache クリップをトリムするには

  1. シーン ビューで、トリムするキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    現在のオブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. トリムする nCache クリップを選択します。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • クリップの上隅にあるホットスポットをドラッグして、キャッシュ クリップをトリムします。
    • Trax 現在のタイム インディケータを目的の場所に配置してキャッシュ クリップをし、表示される状況に応じたメニューから前をトリム(Trim Before)または後をトリム(Trim After)を選択するか、Trax メニュー バーで編集 > 前をトリム(Edit > Trim Before)または編集 > 後をトリム(Edit > Trim After)を選択します。

    前をトリムを選択すると、Trax 現在のタイム インジケータのにあるキャッシュ クリップの部分が除去されます。後をトリム(Trim After)を選択すると、Trax 現在のタイム インジケータのに来るキャッシュ クリップの部分がキャッシュ クリップから除去されます。詳細については、Trax メニュー バー(『アニメーション』マニュアル)を参照してください。

    • チャネル ボックス(Channel Box)でキャッシュ クリップのソースの開始点(Source Start)ソースの終点(Source End)チャネル値を変更するか、ソースの開始点(Source Start)ソースの終点(Source End)値を して新しい数値を入力し、 キーを押します。

    nCache クリップのソースの開始点値を変更すると、フレームがキャッシュ クリップの最初からトリムされます。キャッシュ クリップのソースの終点値を変更すると、キャッシュ クリップの終端のフレームをトリムします。ソースの開始点/ソースの終点(Source Start/Source End)を参照してください。トリムしたフレームは、ディスク上のクリップまたは接続されているファイルからは削除されません。キャッシュ クリップの長さを元に戻すと回復します。