スキンをデタッチせずに、バインドされたスキンとともにキャラクタのジョイントを移動できます。
既定では、ジョイントの自動方向設定(Automatically Orient Joints)オプションはオンに設定されているため、ジョイントを移動したときに、親のジョイント回転軸がボーンを向いたままになるように自動的に調整されます。スキンされたジョイントの移動ツール(Move Skinned Joints Tool)または移動ツール(Move Tool)のジョイントの方向設定(Joint Orient Settings)で、この動作のオン/オフを切り替えることができます。