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エリア ライトを制御する
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エリア ライトのハイライトを制御する
エリア ライトのスペキュラ ハイライトのサイズと方向を制御するには
Maya のトランスフォーム ツール(
チャネル ボックス(Channel Box)
や
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
などによる標準またはライト固有のマニピュレータなど)を使用し、エリア ライトを配置してスケールします。シーンを IPR レンダーしてスペキュラ ハイライトをインタラクティブに調整します。マニピュレータの詳細については
マニピュレータを使用する
(『
Maya の基本』マニュアル)を参照してください。