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トラブルシューティング: ハードウェア シャドウが予測と異なる結果を生成する
シャドウのトラブルシューティング
トラブルシューティング: アニメーション上のシャドウでフリッカ(ちらつき)が発生する
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トラブルシューティング: ライトがシャドウを投影しない
ライト リンクが示されていない場合は、ライトの
既定で照射 (Illuminates by Default)
アトリビュートをチェックします。
オブジェクトの
シャドウの投影(Cast Shadows)
または
シャドウの受像(Receive Shadows)
がオンに設定されていることを確認してください。
シャドウ深度マップを予定している場合は、
レンダー設定(Render Settings)
ウィンドウ(
ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)
)で
深度マップの有効化(Enable Depth Maps)
がオンになっていることを確認します。
レイ トレース シャドウを使う予定であれば、
レイ深度の最大値
(ライト用に
レンダー設定 (Render Settings)
ウィンドウ内で)に十分な限度が設定されていることを確認してください。