すべてのターゲット インフルエンスをスケールする

 
 
 

エンベロープ(Envelope)チャネルまたはアトリビュートを編集すると、ベース シェイプに対するすべてのターゲット シェイプのエフェクトを増減することができます。

  1. ブレンド シェイプ デフォーマ ノードを選択します
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)を使用して、エンベロープ(Envelope)チャネルまたはアトリビュートを編集します。(ブレンド シェイプ デフォーマのチャネルとアトリビュートを編集しますも参照。)

    エンベロープ スライダでは 0 から 1 までの値しか指定できませんが、-2 から 2 までの値を手入力することができます。エンベロープに 2 を設定すると、すべてのターゲット インフルエンスが 2 倍になります。エンベロープに 0.5 を設定すると、すべてのターゲット シェイプのインフルエンスは半減します。また、エンベロープに負の値を設定すると、すべてのターゲット シェイプのインフルエンスは逆に作用します。ターゲット シェイプの累積エフェクトによってベース シェイプが予想以上に変形してしまった場合は、エンベロープを 0 ~ 1の間に設定して、すべてのデフォメーション エフェクトの影響を小さくします。

関連項目