ブレンド シェイプ デフォメーションを更新するには
- ベース シェイプのジオメトリにトポロジの変更を行います。
- ブレンド シェイプ デフォメーションのベース シェイプを選択します。
- デフォーマの編集 > ブレンド シェイプ > トポロジをターゲットにベイク(Edit Deformers > Blend Shape > Bake Topology to Targets)を選択します。
ターゲット シェイプのトポロジが変化して、ベース シェイプのトポロジを反映させ、すべてのベース シェイプのモデリング ヒストリがベイク処理されます。詳細については、デフォーマの編集 > ブレンド シェイプ > トポロジをターゲットにベイク(Edit Deformers > Blend Shape > Bake Topology To Targets)を参照してください。