の任意の位置をクリックすると、アニメーション コントロール操作のメニューが表示されます。これらのオプションは、現在選択されているオブジェクトのキーに適用されます。
コピー(Copy)、カット(Cut)、ペースト(Paste)、削除(Delete)
、、およびは、現在のタイムにあるキーまたは選択されたタイム レンジ内にあるキーに適用されます。とでは、選択したキーをペーストできるように内部のクリップボードにコピーします。では、選択したキーをタイム ラインから除去します。また、、、は整数のタイム レンジに対して適用されます。たとえば、現在のタイムが 5 である場合、これらの項目は 5 以上で 6 未満のレンジ(タイム 6 にあるキーは含まれません)で動作します。
ペーストでは、コピーまたはカットしたキーをクリップボードから現在のタイムにペーストします。で、コピーしたキーをペーストします。オプションをオンに設定してを選択しても、コピーしたキーをペーストできます。
キー用のクリップボードからタイム スライダにペーストするには、2 つの方法があります。
- ペーストしたキーを開始するタイムをクリックします。この場合、開始時間より後ろにある既存キーは、ペーストされるキーのタイム レンジに応じて後ろにシフトします。
- キーを特定のタイム レンジに入れるには、 キーを押しながらタイム スライダをクリックし、タイム レンジを選択します。キーは、そのレンジに合わせてスケールされます。選択した領域にある既存のキーは除去されます。
を使用し、選択したキーを最も近い全体の時間単位に強制的にスナップします。
- を選択すると、選択したブレイクダウン キーは通常のキーに変換されます。
- を選択すると、通常のキーはブレイクダウン キーに変換されます。
- を選択すると、インビトウィーン キーが 1 つ追加されます。
- を選択すると、インビトウィーン キーが 1 つ除去されます。
を選択すると、現在のタイムにあるキーの接線、または選択されたタイム レンジ内にあるすべてのキーの接線が設定されます。
現在のシーンの再生スピード、またはフレーム レートを設定することができます。
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現在のシーンの再生スピードを 24 フレーム/秒に設定します。
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現在のシーンの再生スピードをすべてのフレームを再生(Play Every Frame)に設定し、特定の最大フレーム レートにクランプされないようにします。
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現在のシーンの再生スピードをすべてのフレームを再生(Play Every Frame)に設定し、最大フレーム レートを 24 フレーム/秒にクランプします。
再生ループ オプションを選択するには、をし、、、または(Playback Looping > Once、Oscillate、または Continuous)を選択します。これらは、ウィンドウのオプションと同じです。
範囲設定(Set Range To)
- を選択すると、再生範囲は再生範囲の値入力フィールドに設定されている値と値に設定されます。
- を選択すると、再生レンジはシーンの最初と最後のキーに設定されます。
- を選択すると、再生レンジはタイム スライダ上で現在選択されているタイム レンジに設定されます。
- を選択すると、再生レンジは有効なすべてのクリップの範囲を含めるように設定されます。
- を選択すると、再生レンジはタイム スライダに現在ロードされているサウンドの持続時間に設定されます。
- を選択すると、再生レンジはウィンドウの値に設定されます。
ステップ プレビューの有効化
ステップ プレビュー(Stepped Preview)モードのオン/オフ切り替えを行い、カーブをスプライン接線またはステップ接線に簡単に切り替えることができます。オンの場合、ステップ接線とともにキーが一時的に表示されます。このため、アニメーションを再生する際に、オブジェクトが各キーフレームに達するときにオブジェクトの位置をすばやく確認できます。オフの場合、アニメーションは本来の接線を使用して通常どおりに再生されます。ステップ(Stepped)接線も参照してください。
サウンド(Sound)を選択すると、読み込んだサウンド(の波形)がタイム スライダ上に表示されます。
タイム スライダ キー編集メニュー
> ファイル名 > を選択します。
- サウンド ファイル(Sound File)
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オーディオ ノードによって参照されるファイル名を指定します。にサウンドを表示するとき、このファイル内で再生するサウンドトラックが検索されます。そのためサウンド ファイルをファイル システムの別の場所に移動するか、ファイル名を変更した場合は、このフィールドに新しいパス名を入力してください。
- 開始時間(Start Time)
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サウンドトラックの再生を開始する、現在の時間単位での時間です。たとえば、選択した時間単位がフィルム(24 fps)で、オフセットが 48 の場合は、アニメーションの 2 秒後にサウンドトラックの再生が開始されます。
選択すると、ウィンドウが開きます。オプション ボックス()を選択すると、ウィンドウが開きます。