このノードには、カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)で使用されている単一ショットのすべてのデータが格納されます。
選択したショットのアトリビュートを表示するには、ショットを右クリックして、表示されるメニューからアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を選択します。
イメージ アトリビュート(Image Attributes)
これらのアトリビュートで、ショットをプレイブラストするときに使用するプレイブラスト出力の解像度を編集できます。
カメラ ショットをプレイブラストするも参照してください。