ブレイクダウン(Breakdowns)の詳細については、ブレイクダウンを参照してください。
アニメート > ブレイクダウンの設定(Animate > Set Breakdown) >
ブレイクダウンの設定オプション(Set Breakdown Options)ウィンドウが開きます。
選択したオブジェクトの制御点にブレイクダウンを設定します。制御点には、NURBS CV、ポリゴン頂点、またはラティス ポイントがあります。制御点(Control points)がオンに設定され、制御点がたくさんあるオブジェクト、たとえば複雑な NURBS サーフェスなどにブレイクダウンを追加すると、多数のブレイクダウンを設定することになります。これでは、Maya の動作が遅くなります。階層(Hierarchy)も下位(Below)に設定すると、Maya の動作がさらに遅くなる場合があります。これらのオプションは、必要なときだけオンに設定してください。
ブレイクダウンまたはキーが設定されている CV を持つオブジェクトのコンストラクション ヒストリを削除すると、アニメーションが正しく動作しなくなります。