可以在创建刚体之前或之后设定刚体属性。
在创建发射器之前设定刚体选项
这两个菜单选择的选项窗口是相同的。
创建刚体之后编辑属性
若要在工作区中选择刚体,请选择位于曲面附近的 X 形图标。若要在“大纲视图”(Outliner)中选择刚体,请在“大纲视图”(Outliner)中选择“显示 > 形状”(Display > Shapes),打开曲面节点,然后选择缩进的刚体节点。
如果更改属性,请回放以确保正确的动画。