可以同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象。这可以在装配角色时节省时间。
同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象
- 将几何体平滑绑定至其骨架。请参见绑定平滑蒙皮。
- 创建蒙皮几何体的影响对象,并将它们移动到希望它们在影响蒙皮时所在的位置。
- 选择影响对象,然后按 键并单击平滑蒙皮几何体以将其包含在选择中。
- 在菜单集中,选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 添加影响(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence) > ”。
- 设定影响选项,然后执行以下操作之一:
- 单击将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并关闭窗口。
- 单击将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并使窗口保持打开状态。