在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
着色 > 对象透明度排序(Shading > Object Transparency Sorting)
着色
着色 > 交互式着色(Shading > Interactive Shading)
用户手册
>
基础知识
>
基本菜单
>
面板菜单
>
着色
>
着色 > 多边形透明度排序(Shading > Polygon Transparency Sorting)
每个对象的多边形都按照距离观察者由远到近的顺序排序和绘制。此选项可提供更精确的透明度表示,但处理起来可能需要更长的时间。