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对象特定的“渲染”(render)属性 -“属性编辑器”(Attribute Editor)
本节内容
渲染统计信息(Render Stats)
平滑网格渲染
矢量渲染控制(Vector Renderer Control)
place3Dtexture node
纹理贴图(Texture Map)
细分(Tessellation)