打开窗口,将渲染当前场景。有关详细信息,请参见交互式真实照片级渲染 (IPR)。
如果正在使用 Maya mental ray 渲染, 将打开对话框,供您设定 IPR 选项。有关这些选项的描述,请参见下文。
有关 IPR 渲染的详细信息,请参见手册的“渲染”部分中的在 Maya 内批渲染 (UI)。
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控制 mental ray 渲染相关消息的详细级别。系统将显示等于或低于选定详细级别的消息。消息将显示在 mental ray 日志文件中。
- 数
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如果数”处于启用状态,Maya 将自动计算要最好地利用工作站上的 CPU(或核)应使用的线程数。默认情况下此选项为开。
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指定由 Maya mental ray 用于渲染的渲染线程数。为本地主机上利用的每个 CPU 使用一个线程。
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网络
仅用于网络渲染。
选择以下一种选项,确定本地计算机是否渲染场景,或者从属计算机是否渲染场景。
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选择该选项,使网络计算机参与渲染场景。这有助于减少主计算机上的工作量,同时 Maya 仍在运行。
提示
若要在所有可用计算机上进行渲染,请同时选择和选项。
IPR 调整
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选择该选项,使 IPR 在场景中存在可见性改变时(如隐藏和取消隐藏几何体)更新。