依存关系图是 Maya 呈现场景两种方法的其中之一(另一种是场景层次)。它是一个节点链。
依存关系图类似于一系列有关如何从零开始获取当前场景的说明:“创建球体 A,移动 CV(控制顶点),创建曲线 B,将曲线 B 投影到球体 A 以创建曲面上的曲线 C,使用曲面上曲线 C 修剪球体 A”等。
依存关系图的名称源自节点之间的连接关系。在上例中,投影曲线操作取决于两个输入:球体 A 和曲线 B。
依存关系图中的每个节点都代表一个动作,动作可以是对场景的构建或者更改,最终形成场景的当前状态。
这样您就可以修改或重定义输入对象、更改节点属性、更改节点连接或者删除节点,而且 Maya 可以自动地即时更新整个场景,以反映所做的修改。
创建与编辑节点间的连接又称为构建历史,因为它记录了场景构建的历史。
使用容器节点将节点组织到一起。容器节点是一种特殊类型的节点,用于将节点组织到逻辑分组中以用于某种特殊用途。容器节点可用于简化依存关系图的视图。