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主页: Maya 用户手册
设置头发样式并修改行为
修改头发
绘制毛囊
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头发
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修改头发
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更改头发的外观
若要修改头发的外观(例如,卷曲或笔直、厚或薄),请使用以下命令:
“绘制头发工具”(Paint Hair Tool)
(请参见“
绘制毛囊
”)
“束和头发形状”(Clump and Hair Shape)
属性 (hairSystemShape)(“
修改头发系统
”)
卷曲的
“置换”(Displacement)
属性 (hairSystemShape)
头发颜色的
“着色”(Shading)
属性 (hairSystemShape)(请参见“
设置头发明暗处理
”)
头发颜色变化以及增加密度的
“多条纹”(Multi Streaks)
属性(仅限于 Paint Effects 头发)(hairSystemShape)
“编辫”(Braid)
属性 (follicleShape)(
编辫
)
对灯光设置头发自阴影(
设置头发自阴影
)