在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
绘制头发纹理
修改头发
修改头发毛囊
用户手册
>
动力学和效果
>
头发
>
修改头发
>
修改头发系统
若要一次修改所有头发,请编辑头发系统。在编辑之前,请确保毛囊位于
“开始位置”(Start Position)
或
“静止位置”(Rest Position)
中。
编辑头发系统属性
在
“大纲视图”(Outliner)
或
“Hypergraph”
中选择头发系统。(
窗口 > 大纲视图(Window > Outliner)
、
窗口 > Hypergraph:层次(Window > Hypergraph: Hierarchy)
)
在头发系统的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中修改设置。有关头发系统属性的描述,请参见
hairSystemShape
。
若要查看更改,可能需要播放模拟。请参见
播放头发模拟
。