“渲染设置: Maya 硬件 2.0”选项卡
 
 
 

有关“渲染设置”的信息,请参见渲染设置窗口

使用 Maya 硬件 2.0 渲染器来渲染 Viewport 2.0。请参见 Maya 硬件 2.0 渲染器

性能(Performance)

有关这些属性的信息,请参见性能

不支持的纹理类型的烘焙分辨率(Bake Resolution for Unsupported Texture Types)

有关这些属性的信息,请参见不支持的纹理类型的烘焙分辨率

屏幕空间环境光遮挡(Screen-space Ambient Occlusion)

使用该功能启用屏幕空间环境光遮挡。有关该功能属性的详细信息,请参见屏幕空间环境光遮挡

运动模糊(Motion Blur)

使用该功能启用运动模糊。有关该功能属性的详细信息,请参见运动模糊

多采样抗锯齿(Multisample Anti-aliasing)

使用该功能启用多采样抗锯齿。有关该功能属性的详细信息,请参见多采样抗锯齿

Gamma 校正(Gamma Correction)

渲染结束时使用此功能进行 Gamma 校正,以调整显示的非线性性质。有关该功能属性的详细信息,请参见 Gamma 校正

浮点渲染目标

使用该功能渲染到浮点缓冲区,而不是整数缓冲区。有关该功能选项的详细信息,请参见浮点渲染目标

批渲染选项(Batch Render Options)

有关该功能属性的详细信息,请参见批渲染选项