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渲染和渲染设置
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渲染窗口和编辑器
本节内容
近似编辑器(Approximation Editor)
渲染层编辑器(Render Layer Editor)
渲染设置(Render Settings)
创建渲染过程窗口
自定义立体装配编辑器
多重摄影机装备工具
渲染视图(Render View)
渲染标志(Rendering Flags)
硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)