在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
选择 > 转化当前选择 > 到 UV 边界(Select > Convert Selection > To UV Border)
选择(Select)
选择 > 转化当前选择 > 到边(Select > Convert Selection > To Edges)
用户手册
>
建模
>
多边形建模
>
多边形菜单
>
选择(Select)
>
选择 > 转化当前选择 > 到 UV 循环边(Select > Convert Selection > To UV Edge Loop)
将当前选定的顶点、UV 或边更改为循环边。与原来选择的对象关联的任何多边形边,以及沿同一循环边的任一方向并且在任意 UV 边界处终止的任何边都将被转化。