现在可以将 Maya 场景作为基于 Alembic 的缓存文件进行加载、保存和播放。Alembic 文件格式是一种开源格式,专为交换复杂 3D 几何数据而开发。Alembic 文件是具有较强可移植性且与应用程序无关的文件,因此可由多种内容创建应用程序进行共享、处理和播放。
在 Maya 中,Alembic 缓存提供了许多性能改进,包括快速加载大型场景、快速播放复杂角色动画,以及实时播放包含拓扑更改的几何数据。 通过 Alembic 文件,还可以轻松地在制作流程的各个区域之间共享大型场景,而不会因为完全可编辑的场景文件产生较大的内存开销。 通过新菜单(位于 Maya 主菜单栏上)中的选项,可以配置用于加载和保存 Alembic 文件的设置。
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