将 Alembic 文件加载到现有场景。
打开窗口,可从中设置用于加载 Alembic 文件的选项。
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将选定的多边形对象和 NURBS 对象替换为导入文件中包含的基于 Alembic 的对象。即使在场景中选择了多个对象,也只能导入每个基于 Alembic 的对象的一个实例。
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更新当前场景的时间滑块范围,以匹配导入的 Alembic 文件的时间滑块范围。
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将场景的当前时间设置为导入的 Alembic 文件的开始帧。
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将在场景中选择的对象设置为导入的基于 Alembic 的对象的父对象。如果选择多个对象,则基于 Alembic 的对象将成为首先选择的对象的子对象。
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