“角色”(Character)>
“控制装配”(Control Rig)>
编辑(Edit)
启用镜像匹配模式。启用时,“角色化工具”(Characterization Tool)将检查身体另一侧上每个映射骨骼的镜像匹配。例如,如果您映射了名为 L_upperLeg 的骨骼,那么该工具将自动检查骨架上的 R_upperLeg 骨骼,并自动映射该骨骼(如果存在)。
默认情况下,镜像匹配模式支持以下子字符串对:
如果在骨骼命名约定中使用了不同的子字符串来表示身体的左侧和右侧,则可选择“编辑 > 配置镜像匹配”(Edit > Configure Mirror Matching)以添加自己的字符串。
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