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节点编辑器(Node Editor)
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将材质指定给曲面
将材质指定给曲面(方法 1)
在场景视图中,选择要将材质指定给的对象。
在
“节点编辑器”(Node Editor)
中,在材质上单击鼠标右键以显示其标记菜单,并选择
“将材质指定给视口选择”(Assign Material to Viewport Selection)
。
将材质指定给曲面(方法 2)
从
“节点编辑器”(Node Editor)
中,使用鼠标中键 (
) 单击要将材质指定到的曲面上的材质节点。
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节点编辑器标记菜单