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修改 > 转化 > 置换到多边形(带历史)(Modify > Convert > Displacement to Polygons with History)
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修改 > 转化 > nParticle 到多边形(Modify > Convert > nParticle to Polygons)
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修改 > 转化 > 流体到多边形(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
将流体对象转化为可与其他任意多边形同等对待的多边形网格。请参见“
修改 > 转化 > 流体到多边形(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
”。