流体效果 > 添加/编辑内容 > 连同曲线(Fluid Effects > Add/Edit Contents > With Curve)
 
 
 

流体效果 > 添加/编辑内容 > 连同曲线(Fluid Effects > Add/Edit Contents > With Curve)>

密度(Density)

设置曲线插入的流体内容的密度值。默认的密度量为 1.000。

速度(Velocity)

设置曲线插入的流体内容的速度值(幅值和向量)。默认值为 1.000。

温度(Temperature)

设置曲线插入的流体内容的温度值。默认温度值为 1.000。

燃料(Fuel)

设置曲线插入的流体内容的燃料值。默认燃料值为 1.000。

颜色(Color)

设置曲线插入的流体内容的颜色值。默认颜色为红。

衰减(Falloff)

设置曲线插入的流体内容的衰减值。(如果不希望流体显示在体积的某个部分中,可以使用容器中的曲线指定一个衰减区域。)

运算(Operation)

可以向受影响体素的内容“添加”(Add)内容或“替换”(Replace)受影响体素的内容。默认情况下,“替换”(Replace)处于启用状态。

曲线采样数(Number Of Curve Samples)

设置沿曲线计算的采样数。例如,如果将曲线采样数设置为 1,一个体素上仅生成一个流体采样。为获得最佳结果,请将采样数设置为大于要影响的体素数。最大采样数为 1000。

半径(Radius)

定义沿曲线插入流体内容的半径。使用与在全局用户定义的首选项中所设置单位相同的单位测量半径。有关详细信息,请参见 Maya 帮助中的“设置首选项中的工作单位”。

基于曲率的速度(Curvature-Based Velocity)

将沿曲线插入的流体内容的速度设置为“速度”(Velocity)字段中指定的值。启用该属性时,速度的幅值会沿曲线在高曲率点处减小,并在低曲率点处增大。禁用该属性时,速度将稳定在指定的速度值,并且该速度绘制的所有箭头都显示相同的长度。默认情况下,“基于曲率的速度”(Curvature-Based Velocity)处于禁用状态。

设置初始状态(Set Initial State)

应用内容时设置选定流体容器的“初始状态”(Initial State)