使用“翻转”(Flip)和“旋转”(Rotate)功能可以在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中轻松地更改 UV 壳的方向。如果需要更正反向的(反向缠绕的)UV 壳,翻转 UV 壳将非常有用(请参见显示 UV 缠绕顺序)。
翻转纹理壳上的 UV
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,可以选择“多边形 > 翻转”(Polygons > Flip)。
或
选择“编辑 UV > 旋转(Edit UVs > Rotate)”。
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