向流体容器添加属性
 
 
 

向流体容器添加“密度”(Density)“速度”(Velocity)“温度”(Temperature)“燃料”(Fuel)属性有两种基本方法。可以使用这些方法的任意组合来创建流体效果。

颜色以不同的方式进行处理。有关详细信息,请参见向流体添加颜色

作为预定义渐变添加属性

请参见作为预定义渐变添加属性

向栅格添加属性

在 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)中,将属性的“内容方法”(Contents Method)设置为“动态栅格”(Dynamic Grid)“静态栅格”(Static Grid),并使用下列任一技术添加属性值: