选择特定灯光照明的对象
 
 
 

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选择特定灯光照明的所有曲面

  1. 选择灯光,然后从“渲染”(Rendering)菜单集中,选择“照明/着色 > 选择灯光照明的对象(Lighting/shading > Select Objects Illuminated by Light)”。

    会亮显选定灯光照明的所有对象。

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