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选择特定灯光照明的对象
有关灯光链接的信息,请参见
灯光链接
。
选择特定灯光照明的所有曲面
选择灯光,然后从
“渲染”(Rendering)
菜单集中,选择“
照明/着色 > 选择灯光照明的对象(Lighting/shading > Select Objects Illuminated by Light)
”。
会亮显选定灯光照明的所有对象。
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