选择照明指定对象的灯光
 
 
 

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选择照明指定曲面的所有灯光

  1. 选择曲面,然后从“渲染”(Rendering)菜单集中,选择“照明/着色 > 选择照明对象的灯光(Lighting/shading > Select Lights Illuminating Object)”。

    将亮显照明指定曲面的所有灯光。

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