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主页: Maya 用户手册
选择特定灯光照明的对象
灯光特定曲面
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选择照明指定对象的灯光
有关灯光链接的信息,请参见
灯光链接
。
选择照明指定曲面的所有灯光
选择曲面,然后从
“渲染”(Rendering)
菜单集中,选择“
照明/着色 > 选择照明对象的灯光(Lighting/shading > Select Lights Illuminating Object)
”。
将亮显照明指定曲面的所有灯光。
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