有关 Maya 材质的详细信息,请参见曲面、置换、体积材质。
下面列出了几种为曲面指定(连接)材质的快捷方法。
在场景视图中,您可以在线框或着色模式下创建连接。如果在线框模式中,请确保光标到达曲面后再松开鼠标按钮,否则将无法创建连接。
为曲面指定材质
有以下几种为曲面指定材质的选项。
为曲面指定材质(选项 1)
- 在对象上单击鼠标右键 ,然后单击。在场景中的现有材质间进行选择。
注意
或者,也可以执行下列操作:
- 在对象上单击鼠标右键 ,然后选择。将出现指定新材质窗口。选择可用材质。
- 在对象上单击鼠标右键 ,然后选择。
从列表中选择材质。
为曲面指定材质(选项 2)
- 在视图中,选择要为其指定材质的曲面。
- 从,在选定曲面上用鼠标中键拖动材质样例。
为曲面指定材质(选项 3)
- 在视图中,按住 Shift 键的同时选择要为其指定材质的对象,然后在中单击材质样例。
- 当光标位于中的材质样例上时,单击鼠标右键拖动,以从弹出菜单选择。
为曲面指定材质(选项 4)
- 用鼠标中键将样例拖动到中的对象上。
为多个曲面指定材质
- 在视图中选择曲面。
- 在中,在材质样例上单击鼠标右键 ,然后从弹出菜单中选择。Maya 将材质应用于曲面。
为多边形曲面上的一组面指定材质
有数个选项可为一组面指定材质。
为多边形曲面上的一组面指定材质(选项 1)
- 在曲面上单击鼠标右键。
- 从标记菜单中选择。
- 选择图标(或按热键 F11)。
为多边形曲面上的一组面指定材质
- 选择(拖动或按住 Shift 键单击)要映射的面。
- 在中,在要指定的材质上单击鼠标右键 ,然后从弹出菜单中选择。
Maya 将材质应用于面。