创建 > 灯光 > 环境光(Create > Lights > Ambient Light)
 
 
 

将环境光添加到场景中。

Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。

使用环境光可模拟直接灯光(例如,灯)和间接灯光(灯光反射到房间内的墙)的组合。

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强度(Intensity)

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颜色(Color)

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环境光明暗处理(Ambient shade)

请参见环境光明暗处理

投射阴影(Cast Shadows)

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阴影颜色(Shadow color)

请参见阴影颜色

阴影光线数(Shadow rays)

请参见阴影光线数