通过“PSD 文件”节点,可以将 PSD 文件用作 Maya 中的纹理网络。它类似于 Maya 的“文件纹理”节点,但仅适用于 PSD 文件。
默认情况下,Maya 会将 PSD 文件链接到包含在 PSD 文件中的合成图像。Maya 只能读取图像和向量层,因此在 PSD 节点链接到 Adobe Photoshop 的合成图像(默认情况)时,Maya 会支持 Adobe Photoshop 支持的所有内容,包括(例如)层样式、调整层、文本等。
但是,您可以选择将 PSD 节点链接到层集,在这种情况下,不支持层样式和调整层,应在 Maya 中读取 PSD 文件之前对其进行光栅化。
请参见文件属性。
将带有层集的现有 Adobe Photoshop“文件纹理”(File Texture)转化为“分层纹理”(Layered Texture)