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关于着色和纹理曲面
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在 Maya 中使用 Adobe Photoshop 文件
本节内容
将 PSD 网络用作 Maya 中的纹理
从 Maya 内部创建带层集的 PSD 文件
在场景视图中显示 PSD 文件的 Alpha
从 Maya 的 Adobe Photoshop 中打开 PSD 网络
为绘图应用程序草拟参考线(“草绘”)
编辑 PSD 网络
将 PSD 节点转化为文件纹理
调整转化选项
更新 PSD 网络
Photoshop 集成限制