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主页: Maya 用户手册
将默认输出连接到特定的输入属性
连接节点
使用“连接编辑器”(Connection Editor)连接渲染节点
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连接节点
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通过拖动现有连接线连接渲染节点
有关渲染节点和连接的详细信息,请参见
关于着色网络
。
使用连接线连接属性
单击连接线。
将连接线(指向该线时,该线会变成白色)的一端拖到要将节点连接到的材质上,然后从
“连接输入”(Connect Input)
菜单中选择一种属性。
Maya 将创建新的连接,同时显示新线和新节点,并且材质也会进行相应的更新,以包含新连接。