在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
使用默认连接连接渲染节点
连接节点
通过拖动现有连接线连接渲染节点
用户手册
>
渲染和渲染设置
>
着色
>
关于着色和纹理曲面
>
构建着色网络
>
连接节点
>
将默认输出连接到特定的输入属性
有关渲染节点和连接的详细信息,请参见
关于着色网络
。
使用默认输出和显式输入连接来连接两个渲染节点
用鼠标中键将节点从
“Hypershade”
、
“创建渲染节点”(Create Render Node)
窗口或
“创建栏”(Create Bar)
拖到
“Hypershade”
的节点中。将出现接收节点
的“连接输入”(Connect Input )
菜单。
从弹出菜单中选择输入属性,以进行所需连接
。