ラップ インフルエンス オブジェクトとして使用するオブジェクトを作成するには
- ラップ インフルエンス オブジェクトとして使用する 1 つまたは複数の NURBS サーフェス、NURBS カーブ、またはポリゴン サーフェスをモデリングします。
CV や頂点のシェイプと配置は、ラップ デフォーマのデフォメーション エフェクトに影響するため、注意が必要です。通常、インフルエンス オブジェクトのポイント数(CVなど)は、変形対象のオブジェクトのポイント数よりも少なくします。
- ラップ インフルエンス オブジェクトとして使用する 1 つまたは複数のオブジェクトを配置します。ラップ インフルエンス オブジェクトのインフルエンスが及ぶように、変形させるオブジェクトの周囲にラップ インフルエンス オブジェクトを配置します。
- 複数のオブジェクトをラップ インフルエンス オブジェクトとして使用する場合は、この時点でそれらをグループ化します。ラップ デフォーマの作成前に、それらのオブジェクトをすべてグループ化する必要があるためです。ただし、ラップ デフォーマの作成後にラップ
インフルエンス オブジェクトを追加することもできます。詳細については、ラップ インフルエンス オブジェクトを追加および削除するを参照してください。
ラップ デフォーマを作成するには
- 変形するオブジェクトを選択します。
- Shift キーを押しながらラップ インフルエンス オブジェクトとして使用する、既に作成済みのオブジェクト(またはオブジェクト グループ)を選択します。
- デフォーマの作成 > ラップ(Create Deformers > Wrap) を選択します。
ウィンドウが表示されます。
- 作成オプションを設定します。
詳細については、デフォーマの作成 > ラップ(Create Deformers > Wrap)とデフォーマ オプションの詳細設定を参照してください。
- 次のいずれかを実行します。
- ラップ デフォーマを作成する場合は、ボタンをクリックします。オプション ウィンドウを閉じます。
変形対象の各オブジェクトに、それぞれラップ デフォーマ ノードが作成されます。また、各ラップ インフルエンス オブジェクトにラップ ベース オブジェクトが作成されます。ラップ ベース オブジェクトのリストは、で参照できますが、デフォルトでは表示されません。複数のインフルエンス オブジェクトをグループ化して使用している場合には、ベース オブジェクトがインフルエンス オブジェクトと同じグループ内に配置されることに注意してください。
作成に要する時間は、変形可能オブジェクトとラップ インフルエンス オブジェクトの数と解像度に応じて異なります。
- ラップ デフォーマを作成せずに作成オプションを保存する場合は、編集(Edit)からを選択します。オプション ウィンドウは開いたままになります。
- デフォルトの作成オプションに戻すには、編集(Edit)からを選択します。オプション ウィンドウは開いたままになります。
- ウィンドウを閉じるには、ボタンをクリックします。
ラップ デフォメーション エフェクトを作成するには
- ラップ インフルエンス オブジェクトを移動、回転、スケールします。
- ラップ インフルエンス オブジェクトのポイントを動かします。
- ラップ インフルエンス オブジェクトに追加したチャンネルを編集します。また、ラップ デフォーマのチャンネルを編集します。