UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)のリファレンス
 
 
 

UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)ウィンドウ > UV テクスチャ エディタ(Window > UV Texture Editor)または UV の編集 > UV テクスチャ エディタ(Edit UVs > UV Texture Editor))を使用して、ポリゴン/サブディビジョン サーフェスの UV テクスチャ座標を表示し、インタラクティブに編集することができます。

Maya 内の別のモデリング ツールで作業するように、サーフェスの UV トポロジを選択、移動、スケール、そして一般的に変更することができます。割り当てたテクスチャ マップに関連するイメージをバックドロップとして UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示し、イメージと一致するように必要に応じて UV レイアウトを変更することもできます。

UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)の項目は、メニュー バーまたはグラフィック ツール バーから選択できます。UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)のオプションの詳細については、以下を参照してください。

関連項目