サーフェス > 押し出し(Surfaces > Extrude)
 
 
 

パス カーブに沿ってプロファイル カーブをスイープし、サーフェスを作成します。

関連項目

サーフェス > 押し出し(Surfaces > Extrude)

スタイル(Style)

フラット(Flat)を選択すると、断面がプロファイル カーブと常に平行になるように押し出されます。

チューブ(Tube)を選択すると、断面は、その基準ベクトルがパスに対して常に接線になるように、パスに沿って断面が押し出されます。

距離(Distance)を選択すると、プロファイルを直線で押し出します。このオプションをオンにするときは、パス カーブを選択しないでください。距離(Distance)がオンの場合、オプション ウィンドウには押し出す長さ(Extrude Length)方向(Direction)、およびサーフェス次数(Surface Degree)のオプションが追加されます。

結果の位置(Result Position)

このオプションは、スタイル(Style)フラット(Flat)またはチューブ(Tube)に設定したときだけ使用できます。

プロファイル(At Profile)に設定すると、プロファイル カーブの位置に押し出されたサーフェスが作成されます。

パス(At Path)に設定すると、パス カーブの位置に押し出されたサーフェスが作成されます。

ピボット(Pivot)

スタイル(Style)チューブ(Tube)に設定した場合だけ、ピボット(Pivot)オプションを指定できます。また、結果の位置(Result Position)パス(At Path)に設定した場合は、プロファイル カーブを選択し、それをパス カーブ上のピボット ポイントの位置に配置できます。

最近接終点(Closest End Point)を選択した場合は、プロファイル カーブのバウンディング ボックスの中心に最も近いパス カーブの終点がピボット ポイントとして使用されます。複数のプロファイル カーブがある場合は、この終点がすべてのカーブのピボット ポイントとして使用されます。複数の押し出しをすると、各プロファイル カーブはパスからオフセットされた状態で押し出されます。

コンポーネント(Component)を選択した場合は、個々のプロファイル カーブのピボット ポイントを使用してプロファイル カーブが押し出されます。押し出しは各プロファイル カーブのコンポーネントに沿って行われます。

方向(Orientation)

スタイル(Style)チューブ(Tube)に設定した場合だけ、方向オプション(Orientation)を指定できます。

パス方向(Path Direction)を選択すると、押し出し方向はパス カーブの方向で決まります。デフォルトでは、押し出しの方向はプロファイル法線(Profile Normal)(プロファイル カーブの法線)の方向で決まります。

方向指定の例:

次の例では、結果の位置(Result Position)オプションがプロファイル(At Profile)に設定され、方向(Orientation)プロファイル法線(Profile Normal)に設定されています。この場合、パス カーブがプロファイル カーブと合うように移動または回転します。これがデフォルト設定です。

次の例では、結果の位置(Result Position)オプションがパス(At Path)に設定され、方向(Orientation)オプションがパス方向(Path Direction)に設定されています。

次の例では、結果の位置(Result Position)オプションがプロファイル(At Profile)に設定され、方向(Orientation)プロファイル法線(Profile Normal)に設定されています。この場合、プロファイル カーブがパス カーブと合うように移動または回転します。

回転(Rotation)

プロファイル カーブをパス カーブに沿って押し出すときに、プロファイル カーブを回転させます。値を大きくすると、サーフェスがパスからそれます。特に、スケーリングとともに使用した場合はこれが顕著です。

スケール(Scale)

プロファイル カーブをパス カーブに沿って押し出すときに、プロファイル カーブをスケールします。値を大きくするとサーフェスがパスからそれます。特に回転とともに使用した場合はこれが顕著です。

カーブ範囲(Curve Range)

全体(Complete)を選択すると、パス全体に沿ってプロファイルを押し出します。

部分(Partial)を選択すると、パスの一部に沿ってプロファイルの一部だけを押し出します。コンストラクション ヒストリをオンに設定していると、subCurve ノードが作成され、押し出されたサーフェスを編集して変更できるようになります。詳細については、マニピュレータによる押し出されたサーフェスの編集を参照してください。

出力ジオメトリ(Output Geometry)

作成するジオメトリのタイプを指定します(Subdiv は、サブディビジョン サーフェスを意味します)。

プロファイル カーブ/パス カーブ(Profile Curve/Path Curve)フィールドでは、入力カーブとその情報を参照できます。入力カーブを選択するには、フィールドの横の矢印をクリックします。タブをクリックし、そのアトリビュート エディタ(Attribute Editors)を開きます。

マニピュレータによる押し出されたサーフェスの編集

サーフェスを押し出したあと、そのサーフェスを選択し、チャンネル ボックス(Channel Box)を表示してマニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)を選択します。使用可能なさまざまなマニピュレータを表示するには、チャンネル ボックス(Channel Box)の各 subCurve ノードをクリックします。

マニピュレータを試してみて、サーフェスへの影響を確認してください。押し出しの長さとスイープが変化します。