バインドされたキャラクタのスキン ウェイトを自動的にスムースにするには
- 次のいずれかを実行します。
- スキン ウェイトをスムースにしたいバインドされたサーフェスを選択します。
- ウェイトをスムースにしたいバインドされたサーフェス上の特定の頂点を選択します。
- スキン > スムース スキンの編集 > スキン ウェイトのスムース(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights) を選択します。
- スキン ウェイトのスムース(Smooth Skin Weights)のを調整します。詳細については、ウェイト変更率(Weight Change Percentage)を参照してください。
注:
バインドされたサーフェス上の頂点すべてをスムースにする場合は、に 0.0 よりも大きな値を設定する必要があります。
- (オプション)をオンにし、をクリックして、操作でスムースにされる頂点をシーン ビューでハイライトします。頂点のハイライト色は黄色です。
ヒント:
上記のイメージにあるように、キャラクタで多数の頂点が黄色にハイライトされている場合、の値が小さすぎるので、大きくする必要があります。
- をクリックします。
ヒント:
また、ウェイト ハンマー ツール(Weight hammer tool)を使用して望ましくないデフォメーションを含む領域を修正することもできます。スムース ウェイトを修正するを参照してください。