スキン ウェイトをスムースにする
 
 
 

バインドされたキャラクタのスキン ウェイトを自動的にスムースにするには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • スキン ウェイトをスムースにしたいバインドされたサーフェスを選択します。
    • ウェイトをスムースにしたいバインドされたサーフェス上の特定の頂点を選択します。
  2. スキン > スムース スキンの編集 > スキン ウェイトのスムース(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights) を選択します。
  3. スキン ウェイトのスムース(Smooth Skin Weights)のウェイト変更率(Weight Change Percentage)を調整します。詳細については、ウェイト変更率(Weight Change Percentage)を参照してください。
    注:

    バインドされたサーフェス上の頂点すべてをスムースにする場合は、ウェイト変更率(Weight Change Percentage)に 0.0 よりも大きな値を設定する必要があります。

  4. (オプション)プレビュー(Preview)をオンにし、適用(Apply)をクリックして、スキン ウェイトのスムース(Smooth Skin Weights)操作でスムースにされる頂点をシーン ビューでハイライトします。頂点のハイライト色は黄色です。
    ヒント:

    上記のイメージにあるように、キャラクタで多数の頂点が黄色にハイライトされている場合、ウェイト変更率(Weight Change Percentage)の値が小さすぎるので、大きくする必要があります。

  5. スムース(Smooth)をクリックします。
ヒント:

また、ウェイト ハンマー ツール(Weight hammer tool)を使用して望ましくないデフォメーションを含む領域を修正することもできます。スムース ウェイトを修正するを参照してください。

関連項目