スムース スキン ウェイトのミラーリングは、あるスムース スキン オブジェクトから別のスムース スキン オブジェクトに対して行うか、または同じスムース スキン オブジェクトの内部で行うことができます。選択したスキンのコンポーネントのスキン ウェイトのミラーリングを行うこともできます。
スムース スキン ウェイトのミラーリングで最良の結果を得るには、次の点に注意してください。
対称(Reflection)はスキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)では無効になっています。スキン ウェイト値の対称を実行する代わりに、スキン > スムース スキンの編集 > スキン ウェイトのミラー(Skin > Edit Smooth Skin > Mirror Skin Weights)を使用できます。